MODELO DE JONASSEN


馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭馃尭

Jonassen (1999) presenta un modelo para el dise帽o de Ambientes de Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la construcci贸n del conocimiento (aprender haciendo).



馃尯1. Preguntas/casos/problemas/proyectos. El centro de cualquier ambiente de aprendizaje constructivista es la pregunta, caso, problema o proyecto que se convierte en la meta del estudiante a resolver. El problema conduce el aprendizaje, lo cual es la diferencia fundamental entre el ambiente de aprendizaje constructivista y la instrucci贸n objetivista.

1. Contexto del problema

2. Representaci贸n del Problema/simulaci贸n

3. Espacio de la manipulaci贸n del problema

馃尯2. Casos relacionados. Ofrecer acceso a un sistema de experiencias relacionadas (casos) como referencia para los estudiantes.

馃尯3. Recursos de Informaci贸n. Los estudiantes necesitan informaci贸n que les permita construir sus modelos mentales y formular hip贸tesis que dirijan su actividad en la resoluci贸n del problema.

馃尯4. Herramientas cognitivas. Al otorgar complejidad, novedad y tareas aut茅nticas, el estudiante necesitar谩 apoyo en su realizaci贸n. Es importante por tanto, proveerle de herramientas cognitivas que le permitan establecer los andamios o relaciones necesarias en la realizaci贸n de las mismas.

馃尯5. Conversaci贸n / herramientas de colaboraci贸n. Fomentar y apoyar a comunidades de estudiantes o comunidades que construyen conocimientos a trav茅s de la comunicaci贸n mediada por computadora que apoyan la colaboraci贸n y la comunicaci贸n.

馃尯6. Social / Apoyo del Contexto. Adecuar los factores ambientales y del contexto que afectan a la puesta en pr谩ctica del ambiente de aprendizaje constructivista.








No hay comentarios:

Publicar un comentario

¿QU脡 ES EL DI?

El  dise帽o instruccional  se define como la creaci贸n de m茅todos de aprendizaje para lograr una experiencia de estudio m谩s eficaz y atrayente...