Jonassen (1999) presenta un modelo para el dise帽o de Ambientes de Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la construcci贸n del conocimiento (aprender haciendo).
馃尯1. Preguntas/casos/problemas/proyectos. El centro de cualquier ambiente de aprendizaje constructivista es la pregunta, caso, problema o proyecto que se convierte en la meta del estudiante a resolver. El problema conduce el aprendizaje, lo cual es la diferencia fundamental entre el ambiente de aprendizaje constructivista y la instrucci贸n objetivista.
1. Contexto del problema
2. Representaci贸n del Problema/simulaci贸n
3. Espacio de la manipulaci贸n del problema
馃尯2. Casos relacionados. Ofrecer acceso a un sistema de experiencias relacionadas (casos) como referencia para los estudiantes.
馃尯3. Recursos de Informaci贸n. Los estudiantes necesitan informaci贸n que les permita construir sus modelos mentales y formular hip贸tesis que dirijan su actividad en la resoluci贸n del problema.
馃尯4. Herramientas cognitivas. Al otorgar complejidad, novedad y tareas aut茅nticas, el estudiante necesitar谩 apoyo en su realizaci贸n. Es importante por tanto, proveerle de herramientas cognitivas que le permitan establecer los andamios o relaciones necesarias en la realizaci贸n de las mismas.
馃尯5. Conversaci贸n / herramientas de colaboraci贸n. Fomentar y apoyar a comunidades de estudiantes o comunidades que construyen conocimientos a trav茅s de la comunicaci贸n mediada por computadora que apoyan la colaboraci贸n y la comunicaci贸n.
馃尯6. Social / Apoyo del Contexto. Adecuar los factores ambientales y del contexto que afectan a la puesta en pr谩ctica del ambiente de aprendizaje constructivista.
.png)

No hay comentarios:
Publicar un comentario